05.09.2005 16.45 - Только что сделал:-)
05.09.2005 17:38 - добавил в архив VGMatFunctions.ms (VGMatFunctions.mse). Некоторые скрипты используют функции описанные в этом файле
07.09.2005 13:12 - изменил алгоритм и интерфэйс VGSetUVWtoSelFace.ms. Значительно увеличилась скорость работы в объектах с одиноково ориентированными по длине файсами. Убрал лишние на мой взгляд параметры и изменил разворот гизмо UVW на вводимый параметр.
07.09.2005 14:08 - добавил модификатор VGSpiral.ms
07.09.2005 14:41 - добавил скрипт VGIntersectionSpline.ms
07.09.2005 16:16 - добавил VGRotate90x(y,z), VGLayerTools
09.09.2005 12:50 - изменил (а точнее новый) VGRotate90x(y,z)
13.09.2005 11:20 - линк на EditPolyMod.dlm
22.09.2005 17:56 - исправлена ошибка вращения UVW Map модификатора в VGSetUVWtoSelFace.ms
03.10.2005 15:29 - добавил AsimmScaleChamfer.dlm
24.11.2005 0:46 - добавил Megabevel.dlm, VGUVRotate.ms, изменен VGAdvRotate.ms
05.01.2006 23:26 - добавил VGSetRndIDElement.ms, SetDefaultMat
25.01.2006 12:17 - Добавил новый вариант привязки TwoPS.dls (при конфликте плугинса с программой 3dsMax)
25.01.2006 12:17 - Изменение алгоритма MegaBevel и новые настройки плугинса
14.05.2006 23:00 - Добавил: модификатор DelaunayReTriangulate, shape объект Spiral, ограниченные версии для незарегистрированных пользователей модификатор Clone, PolygonMap, MegaBevel v2.0