Эти версии плугинсов отличаются от свободно распространяемых. Некоторых нет для общего пользования.
Для их установки необходимо:
1: Установить соответствующий каждому плагинсу *.lic файл (который выдается
мною каждому конкретному пользователю), в директорию 3dsMax.
2: Установить файл плагинса в директорию плугинсов 3dsMax (<root 3dsMax>/plugins/
или <root 3dsMax>/stdplugs/)
3: Запустить 3dsmax, и применить модификатор к объекту.
4: В Rollout плугинса - "About" скопировать
"Request code" и выслать мне. Я вышлю обратно "Authorize code",
который нужно ввести в соотв поле.
Megabevel.dml v.2.0
PolygonMap v2.0
Clone v2.0