Эти версии плугинсов отличаются от свободно распространяемых. Некоторых нет для общего пользования.

Для их установки необходимо:

1: Установить соответствующий каждому плагинсу *.lic файл (который выдается мною каждому конкретному пользователю), в директорию 3dsMax.
2: Установить файл плагинса в директорию плугинсов 3dsMax (<root 3dsMax>/plugins/ или <root 3dsMax>/stdplugs/)
3: Запустить 3dsmax, и применить модификатор к объекту.
4: В Rollout плугинса - "About"
скопировать "Request code" и выслать мне. Я вышлю обратно "Authorize code", который нужно ввести в соотв поле.

Megabevel.dml v.2.0

PolygonMap v2.0

Clone v2.0